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Curso
de Extensão: Projeto e Reuso de Objetos de
Aprendizagem
PROGRAMA
Objetos
de Aprendizagem
-
Conceitos
básicos e tecnologia inerente
-
Motivação para a estratégia
e benefícios derivados
-
Metadados: catalogação de objetos
de aprendizagem
-
Repositórios de objetos de aprendizagem
- criação, consulta e cadastramento.
-
Projeto CESTA – Coletânea de Entidades
de Suporte ao uso de Tecnologia na Aprendizagem
Padrão
SCORM (Sharable Content Object Reference Model)
-
Histórico e evolução da
padronização SCORM
-
Criação da iniciativa ADL (Advanced
Distributed Learning) para organizar o desenvolvimento
do padrão
-
Outros órgãos de padronização
envolvidos: ISO (International Standard Organization),
IEEE (Institute of Electrical and Electronic
Engineers - Learning Technology Standards Committee),
ARIADNE (Alliance of Remote Instructional Authoring
and Distribution Networks for Europe), ECMA
(ECMA Standardizing Information and Communication
Systems).
-
Evolução das especificações
SCORM
-
Relações entre o IMS Global
Learning Consortium e o SCORM
-
Relações entre o AICC e o
SCORM
-
Relações entre o IEEE e o
SCORM
-
Versões atuais e previstas para o
SCORM
-
Modelo
de agregação de conteúdo
do padrão SCORM
-
Sharable Content Objects (SCO's) e Course
Assets
-
Empacotamento de conteúdo (Content
Packaging)
-
Componentes do pacote de conteúdo
-
Estrutura do arquivo de manifesto (XML)
-
Ambiente
de execução (Run-Time environment)
-
API
-
Modelo de Dados
-
Comportamento do Ambiente Run-Time
-
“Scormização”
de conteúdos educacionais
-
Páginas HTML
-
Questões com HotPotatoes
-
Flash (filmes e questões)
-
Análise e alteração
do arquivo de manifesto (XML)
-
Teste
de conformidade SCORM
-
Instalação do ADL Suite Test
-
Teste de Assets, SCOs e Pacotes
-
Interoperabilidade com sistemas de gerenciamento
de aprendizagem
-
Criação de cursos interoperáveis
com ambientes de gerenciamento de aprendizagem
compatíveis com o padrão SCORM
-
Importação de conteúdos
compatíveis com o padrão SCORM
-
Interações aluno – conteúdo
SCORM
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