Curso:
Projeto e desenvolvimento de Materiais Educacionais
com Flash MX - Edição PEAD
O curso visa capacitar recursos humanos para o projeto
e desenvolvimento de material de apoio a aprendizagem
usando a ferramenta de autoria Flash MX, levando
em consideração não apenas
os diversos recursos oferecidos pela ferramenta,
mas também uma visão das teorias de
aprendizagem e cognição subsidiadoras.
Inscrições
via Internet
Objetivo
Geral
Capacitação
docentes, alunos e técnicos para o planejamento
e desenvolvimento de recursos de aprendizagem que
envolvam animações, áudio e
vídeo usando como ferramenta de autoria o
software Flash MX. Analisar a características
e funcionalidades desta tecnologia para fins educacionais.
Objetivos Específicos
-
Apresentar os conceitos básicos relacionados
ao projeto e desenvolvimento de material multimídia
educacional
- Capacitar os alunos no planejamento e desenvolvimento
de animações e apresentações
usando a ferramenta de autoria Flash MX
- Desenvolver aplicações interativas
para fins educacionais com o Flash MX
Programa
1ª.
Aula – 09/01/2006
Objetos
de aprendizagem
- Caracterização
- Exemplos
- Metodologia de desenvolvimento
- Storyboard
Interface e Funcionamento do Flash MX
- Interface do Flash MX: barra de ferramentas e
painéis
- Ferramentas do Painel Tools
- Camadas, linhas de tempo e cenas
- Utilização de bibliotecas
- Símbolos e instâncias
2ª.
Aula – 11/01/2006
Usabilidade
- Trabalhando com textos: blocos de textos, textos
em bitmap, links
- Utilização e importação
de elementos
- Trabalhando com elementos gráficos importados
- Navegação
3ª
Aula – 17/01/2006
Multimídia e Aprendizagem
- Criação de animações
quadro a quadro
- Animações com interpolação
de movimento e forma
- Utilização de linhas-guia nas animações
- Criação de botões e clipes
de filme
- Recursos multimídia: som e vídeo
4ª
Aula – 18/01/2006
Interatividade e Aprendizagem
- Interação e interatividade
- Introdução a ActionScript visando
interatividade
- Noções básicas de programação
em ActionScript
- Criação de testes e outros exercícios
interativos
5ª
Aula – 19/01/2006
Construção de jogos educativos
- Rotinas básicas para uso em jogos:
localização
do mouse
selecionar e arrastar objetos
geração de
movimento randômico
Equipe
Informações
Data:
Intensivo
Dias: 09, 11, 17, 18 e 19 de janeiro de 2006
Horário: 14 às 18 horas
Carga Horária: 20 horas/aula
Pré-requisito: Usuário regular de
sistema operacional Windows e Internet, e disponibilidade
de atividades extraclasse
Local
UFRGS
- Universidade Federal do Rio Grande do Sul
CINTED - Centro
Interdisciplinar de Novas Tecnologias na Educação
Av. Paulo Gama, 110 - Prédio 12105 - 3º
andar - Sala 331
90040-060 - Porto Alegre (RS) - Brasil