Curso de
Extensão:
Flash Avançado para Produção de Objetos de
Aprendizagem
- 2ª Edição
O curso visa capacitar
professores para o projeto e desenvolvimento de recursos
avançados de aprendizagem com Flash 8 (via ActionScript), analisando não
apenas os recursos oferecidos pela ferramenta, mas também uma
visão das teorias de aprendizagem.
Atenção:
Devido à Resolução
da Universidade que adota horário especial
de verão para funcionamento nos meses de
janeiro e fevereiro, não haverá atividades
nas segundas-feiras pela manhã e nas sextas-feiras
pela tarde.
Por isso, a aula do dia 26
de janeiro acontecerá no horário
das 08:30 às 12:30. Aqueles alunos que
não puderem comparecer a esse horário
poderão marcar horário extra com
os monitores.
Inscrições encerradas
Objetivo Geral
Capacitação de professores para o planejamento e
desenvolvimento de recursos avançados de aprendizagem usando a
ferramenta de autoria Flash 8, com foco no desenvolvimento de
aplicações a partir da linguagem ActionScript 2.0.
Objetivos Específicos
- Apresentar conceitos avançados relacionados ao projeto e
desenvolvimento de material multimídia educacional usando a
linguagem ActionScript 2.0
- Capacitar os alunos no planejamento e desenvolvimento de
animações, simulações e jogos educacionais
com o Flash 8
- Desenvolver aplicações interativas para fins
educacionais a partir das interações de aprendizagem
disponíveis no Flash 8
Público alvo
Docentes, alunos e técnicos que buscam aprimorar conhecimentos
sobre planejamento e desenvolvimento de recursos de aprendizagem que envolvam animações, áudio e
vídeo usando como ferramenta de autoria o software Flash 8 e a
linguagem ActionScript 2.0.
Programa
AULA 1 - 22/01/2007: Introdução
ao Flash 8 e ao ActionScript 2.0
- Interface do Flash 8
- Contraste do Flash 8 com versões
anteriores
- Introdução à
programação e a ActionScript 2.0
- Definição de
variáveis, constantes e tipos de dados
- Declaração e escopo de
variáveis
- Operadores matemáticos
- Operadores lógicos
- Trace
- Programação orientada a
objetos: introdução e conceitos fundamentais
- Orientação de objetos em
ActionScript 2.0
- Objetos de Aprendizagem
- Conceito e Caracterização
- Desenvolvimento
- Storyboard
- Exemplos
AULA 2 - 23/01/2007: Fundamentos de
ActionScript 2.0
- Fundamentos de ActionScript 2.0
- Comandos condicionais (if... then... else)
- Comandos de repetição (for,
while, do, switch)
- Funções e Métodos
- Funções matemáticas
- Funções de string
- Criando funções
próprias
- Classes, Objetos e Propriedades
- Funções de data e hora no
ActionScript 2.0
AULA 3 - 24/01/2007: Animações
e jogos educacionais avançados
- Carregamento de elementos externos
- Jogos avançados
- Controle de cursor
- Contador de pontos
- Cronômetro
- SwapDepths()
- hitTest()
- setInterval()
AULA 4 - 25/01/2007: Simulações
educacionais
- Conceitos físicos para
simulações em ActionScript 2.0
- Movimento e Aceleração
- Gravidade
- Elasticidade
AULA 5 - 26/01/2007: Interações de
Aprendizagem (Learning Interactions)
(Esta aula será oferecida
no horário das 08:30 às 12:30)
- Interações de Aprendizagem
(exercícios pré-prontos disponíveis na biblioteca
do Flash 8)
- Arrastar e Soltar (Drag and Drop)
- Preencher Espaço (Fill in the
Blank)
- Achar o Objeto Correto (Hot Objects)
- Achar o Local Correto (Hot Spots)
- Múltipla Escolha (Multiple Choice)
- Verdadeiro ou Falso (True or False)
Equipe
- Profa. Dra. Liane Margarida Rockenbach
Tarouco - Coordenadora
- Letícia Coelho Roland
- Anita Raquel Cestari da SIlva Grando
- Roberto Bartzen Acosta
Informações
Duração: 22 a 26 de janeiro de 2007
Horário: 14 às 18 horas
Carga Horária: 20 horas/aula
Pré-requisito: Ter realizado o curso básico de Flash no
CINTED ou em outras Instituições e ter disponibilidade de
realizar atividades extra-classe.
Local
UFRGS - Universidade Federal do Rio Grande do Sul
CINTED - Centro Interdisciplinar de Novas Tecnologias na
Educação
Av. Paulo Gama, 110 - Prédio 12105 - 3º andar - Sala 331
90040-060 - Porto Alegre (RS) - Brasil