Curso
de extensão:
Projeto e desenvolvimento de Materiais Educacionais
com Flash MX - 3ª Edição
O curso visa capacitar recursos humanos
para o projeto e desenvolvimento de material
de apoio a
aprendizagem usando a ferramenta de autoria
Flash MX, levando em consideração
não apenas os
diversos recursos oferecidos pela ferramenta,
mas também uma visão das teorias
de aprendizagem
e cognição subsidiadoras.
Inscrições
via Internet
Objetivo
Geral
Capacitação
docentes, alunos e técnicos para
o planejamento e desenvolvimento de recursos
de aprendizagem que envolvam animações,
áudio e vídeo usando como
ferramenta de autoria
o software Flash MX. Analisar a características
e funcionalidades desta tecnologia para
fins
educacionais.
Objetivos Específicos
-
Apresentar os conceitos básicos relacionados
ao projeto e desenvolvimento de material
multimídia educacional
- Capacitar os alunos no planejamento e
desenvolvimento de animações
e apresentações
usando a ferramenta de autoria Flash MX
- Desenvolver aplicações interativas
para fins educacionais com o Flash MX
Programa
1ª.
Aula - 27/10/2004
Projeto e
Desenvolvimento de Material Educacional
- Tecnologia educacional e teorias de aprendizagem
subsidiadores
- Metodologias de projeto para material
multimídia educacional
- Estratégias de apresentação
de conteúdo e cargas cognitivas
- Impacto da interatividade na aprendizagem
- Eventos de aprendizagem observáveis
e significativos para fins de avaliação
2ª. Aula – 03/11/2004
Interface e Funcionamento do Flash
MX
- Interface do Flash MX: barra de ferramentas
e painéis
- Ferramentas do Painel Tools
- Camadas, linhas de tempo e cenas
- Utilização de bibliotecas
- Símbolos e instâncias
3ª.
Aula – 10/11/2004
Alfabetização Visual
e Carga Cognitiva no Flash MX
- Alfabetização visual para
ao produção de material educacional
- Trabalhando com textos: blocos de textos,
textos em bitmap, links
- Utilização e importação
de elementos
- Trabalhando com elementos gráficos
importados
- Navegabilidade
4ª
Aula – 17/11/2004
Multimídia e Aprendizagem
- Impacto da multimídia (animações,
aúdio e vídeo) na aprendizagem
- Criação de animações
quadro a quadro
- Animações com interpolação
de movimento e forma
- Utilização de linhas-guia
nas animações
- Criação de botões
e clipes de filme
- Recursos multimídia: som e vídeo
5ª
Aula – 24/11/2004
Interatividade e Aprendizagem
- Interação e interatividade
- Introdução a ActionScript
visando interatividade
- Noções básicas de
programação em ActionScript
- Criação de testes e outros
exercícios interativos.
6ª
Aula – 01/12/2004
Portabilidade com Flash MX
- Portabilidade e reusabilidade de material
multimídia educacional
- Padrões para material educacional
e objetos de aprendizagem
- Modelo SCORM com Flash MX
Equipe
Informações
Data:
Quartas- feira
Dias: 27 de outubro, 03,10,17 e 24 de novembro
e 01 de dezembro de 2004
Horário: 14 às 18 horas
Carga Horária: 24 horas/aula
Pré-requisito: Usuário regular
de sistema operacional Windows e Internet,
e disponibilidade de
atividades extraclasse
Local
UFRGS
- Universidade Federal do Rio Grande do
Sul
CINTED - Centro
Interdisciplinar de Novas Tecnologias na
Educação
Av. Paulo Gama, 110 - Prédio 12105
- 3º andar - Sala 331
90040-060 - Porto Alegre (RS) - Brasil